วันอังคารที่ 28 ตุลาคม พ.ศ. 2557

เลือกชุดใส่

เกมนี้เราจะเห็นว่ามีรายละเอียดมากมาย จนกระทั่งไม่กล้าทำอะไรเพราะกลัวจะผิดพลาดไปเสียหมด แม้แต่การจะหาชุดใส่ยังไม่กล้ามั่วนิ่ม เช่นนั้นแล้ว วันนี้จะมาแนะนำว่าการหาชุดสวมใส่นั้นควรคำนึงถึงสิ่งใดบ้าง

ออพชั่นเพิ่ม status ให้ตรงสายกับปราณ

ชุดที่ถูกสร้างมานั้น โดยส่วนมากจะสามารถเพิ่มออพชั่นให้กับชุดได้ เราสามารถเลือกชุดที่เพิ่มความสามารถได้ตามปรารถนา อย่างเช่น เพิ่มกล้ามเนื้อ, เพิ่มพลังกาย หรือเพิ่มค่าสมดุลย์ (แม่นยำ+หลบหลีก) แต่ความสามารถเหล่านั้นจะไม่บังเกิด หากเราเลือกชุดไม่ตรงสายกับปราณของเรา ซึ่งจะมีอยู่ 3 ชนิดดังนี้

  1. หยินอ่อน (ง้อไบ๊, บัณฑิต, สกุลถัง)
  2. ไทเก็ก (บู๊ตึ๊ง, สุขสันต์)
  3. หยางแข็ง (เส้าหลิน, ยาจก, เสื้อแพร)

หากยังข้องใจว่าปราณของเรานั้นเป็นประเภทใด สามารถเอาเม้าส์ชี้ไปที่วิชาปราณของเราเพื่ออ่านรายละเอียดได้

จะเห็นได้ว่า status ที่ได้จะใช้กับปราณประเภทหยางแข็งเท่านั้น

ออพชั่นเพิ่มคุณสมบัติวิชาต่อสู้ให้ตรงวิชาของเรา

อันนี้คงไม่ต้องอธิบายอะไรมาก หากไปเพิ่มให้วิชาที่เราไม่ได้ใช้ มันก็ไร้ประโยชน์จริงไหม

ขีดจำกัดของปราณ

วิชาปราณแต่ละสำนัก จะให้ขีดจำกัดของค่า status แตกต่างกัน อย่างเช่นเส้าหลินจะเน้นกล้ามเนื้อและพลังกาย สกุลถังจะเน้นค่าสมดุลย์เป็นต้น ซึ่งจะส่งผลทำให้เราต้องเลือกชุดที่อัพ status แล้วไม่ควรเกินลิมิตของปราณ มิฉะนั้นส่วนที่เกินจะไม่ส่งผล (โดนหั่นทิ้ง)

ตัวหนังสือเหลืองคือขีดจำกัดของปราณ สีฟ้าคือที่เราอัพ

เมื่อเข้าใจเรื่องการเลือกชุดแล้วล่ะก็... ความเมพก็อยู่ไม่ไกลแล้วครับ

วันอังคารที่ 23 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

สิ่งที่ต้องทำในวันแรก ฉบับย่อ

เกิดเมืองแรก
  • เรียนต่อสู้
  • ตัวเบา
  • อาวุธลับ
ถ้าเป็นขอทาน ไปเรียนเป็นขอทาน, ถ้าเป็นบัณฑิต ไปเรียนเป็นนักวิชาการ ก่อนที่จะเข้าสำนัก

เข้าสำนัก
  • เรียนปราณสำนัก
  • เจ้าสำนักจะสอนให้รำยัดตังค์ ให้กดยาเล็ก (ซ้ายสุด) ครั้งเดียวพอ เพราะคะแนนเรียนยังน้อย
  • เรียนวิชาสำนักชุดแรก
  • เรียนเกี่ยวกับการเข้าร่วมพรรค
อย่าลืมกดปรือปราณสำนักทิ้งไว้

วิบากกรรมที่เหลือ

หลังจากนั้นจะมีเควสคิดถึงบ้านขึ้น เจ้าสำนักจะสอนให้กดกาน้ำชา (T) เพื่อกลับบ้านเกิด
กลับมาดำเนินเควสเนื้อเรื่องที่เมืองแรก ซึ่งจะมีเควสขึ้นให้ที่ช่องเควส ก็ดำเนินไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะถึงตอนไปลุยสำนักเล็ก

ตอนนี้ให้เปิดทะลวงจุดชีพจรก่อน (ดูการทะลวงจุดชีพจร)
ตอนอยู่ในเมืองอาจแวะไปสมัครอาชีพนักสมุนไพร (เพื่อเอาหญ้าอีกามาทำน้ำยาเร่งในตอนหลัง)

หลังจากเรียนการตั้งกลุ่ม (Party), เรียนค่ายกล และกดตั้งค่ายกล 1 ครั้งเพื่อทำเควสเอาท่าระเบิดลงธรณี (ตรงนี้ทำคนเดียวก็ผ่าน) ก็จะมาถึงเควสลุยสำนักเล็ก ตรงนี้วิ่งตาม NPC ลูกพี่เราไปเรื่อย ๆ แบบเกาะติดก็ผ่านได้ง่าย ๆ แต่ให้ดูเงื่อนไขเสริมในช่องเควส ว่าสามารถทำได้หรือไม่ ถ้าเจอเงื่อนไขที่ไม่สามารถทำได้ (เช่น ให้ผ่านภายใน 3 นาที ใครจะไปทำได้วะ) ก็ให้คุยกับ NPC ตัวที่พึ่งคุย เพื่อยอมแพ้ แล้วดำเนินเควสใหม่ เพราะตรงนี้คะแนนเยอะ ถ้าโชคดีผ่านได้ rank A, B ก็อาจได้คัมภีร์ตัวเบามาใช้ตั้งแต่เด็ก



ดำเนินเควสที่เมืองเกิดต่อจนจบ (ยาวพอสมควรเนอะ)

ปีกกล้าขาแข็ง ก้าวสู่ยุทธภพ

กลับมาทำเควสสำนักต่อ โดยคุยกับเจ้าสำนัก

จบเควสสำนักแล้ว (เฉพาะเควสในหมวดเนื้อเรื่อง) จะมีคะแนนเรียนเกือบหมื่น ให้นั่งปรือ หรือฝึกแบบยัดตังค์ จนกระทั่งได้ปราณสำนักระดับ 5 (ถ้านั่งปรืออาจต้องใช้เวลาอีก 1 - 2 ชม.)

หลังจากปราณสำนักถึงระดับ 5 แล้ว ให้เข้าไปสปายสำนักอื่น 5 รอบ (ดูวิธีสปาย) โดยคุยกับเจ้าสำนัก ให้เจ้าสำนักวาร์ปส่งให้ (ทำให้ครบให้เต็ม จะได้หญ้าอีกามา 100 ขวด เงิน 250 ตำลึง และ EXP อีกล้นถัง)

ถึงตรงนี้ใครเป็นนักสมุนไพร ก็เอาหญ้าอีกามาย่อยเป็นยาเร่ง 100% หรือ 150%

ใครใคร่ทำอาชีพก็ทำให้เสร็จ แล้วหามุมสงบในสำนัก กดลาดตระเวณ กินยาเร่ง อาจปักธงประลอง ดูดวงให้กัน ฯลฯ รอจนถึงเวลารำหมู่ครั้งแรก ก่อนเที่ยงคืน

อาจจะถึงปราณ 10 ได้ตั้งแต่วันแรก

วันพฤหัสบดีที่ 18 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

คะแนนเรียนและการปรือ 1

ไม่มีระบบเลเวล?

เกม RPG แทบทุกชนิด ต้องการค่าประสบการณ์เพื่ออัพเลเวล และความแข็งแกร่งก็เพิ่มขึ้นตามเลเวลควบคู่กัน แต่เกมเก้าอิมไม่มีระบบเลเวล มีแต่ระดับปราณที่พอจะใช้วัดความเจริญเติบโตได้ แต่ยังไม่สามารถวัดความแข็งแกร่งของตัวละครนั้น ๆ ได้ชัดเจนนัก เพราะยังขึ้นอยู่กับระดับความแรงของวิชาต่อสู้ของตัวละครนั้นด้วย และระดับวิชาต่อสู้นั้นก็ไม่ได้เพิ่มขึ้นเองตามระดับปราณ คุณต้องจัดการฝึกปรือมันเพื่อเพิ่มระดับ ดังนั้น บางคนระดับปราณต่ำแต่วิชาต่อสู้อาจรุนแรง บางคนระดับปราณสูงแต่ด้อยในวิชาต่อสู้ เกมนี้จึงไม่สามารถวัดระดับฝีมือได้ชัดเจน (ยังไม่รวมระดับฝีมือของผู้เล่นที่แตกต่างกันอีก) แต่ระบบจะประเมินระดับฝีมือแบบคร่าว ๆ ด้วยการยึดระดับปราณเป็นหลัก


เริ่มต้นจาก EXP ปลายทางอยู่ที่การอัพวิชา

จะอัพวิชา ก่อนอื่นคุณต้องมีคะแนนเรียน แล้วนำคะแนนเรียนมาเพิ่มระดับวิชาต่าง ๆ เหล่านั้น คะแนนเรียนมาจากไหน? มันถูกกลั่นมาจากค่าประสบการณ์ (EXP) และค่าประสบการณ์มาจากไหน? มันมาจากการทำเควส, ลงดัน, วิ่ง, นั่ง, ชมนกชมไม้, ทำอาชีพ ฯลฯ เส้นทางของการอัพวิชาจึงเป็นดังนี้

EXP >> คะแนนเรียน >> อัพระดับวิชา

โดยกระบวนการต่าง ๆ นั้น ล้วนแต่ใช้เวลาทั้งสิ้น


เราจะดูค่า EXP ได้จากตรงไหน?

กด N แล้วดูตามภาพนี้เลยครับ


และในทุก ๆ 100 วินาที EXP จะถูกแปลงเป็นคะแนนเรียน 380 คะแนน โดยมีรายละเอียดคร่าว ๆ ตามนี้



ใน 1 วัน เราจะได้คะแนนเรียนเท่าไร? (โดยไม่มีการเร่งใด ๆ)

จากข้างต้นเราก็ได้เห็นแล้วว่า ใน 100 วินาที เราจะได้คะแนนเรียน 380 แต้ม (VIP) ดังนั้น ใน 1 วันซึ่งมี 86,400 วินาที จะเด้งคะแนนเรียนทั้งหมด 864 ครั้ง ครั้งละ 380 รวมเป็น 864 x 380 = 328,320 แต้ม

ใน 1 วัน เราได้คะแนนเรียน 328,320 แต้ม (VIP)

*แต่ต้องมี EXP ไว้กลั่นเป็นคะแนนเรียนด้วยนะครับ

การกลั่น EXP เป็นคะแนนเรียน สามารถเร่งความเร็วได้อีกด้วยวิธีต่าง ๆ ดังนี้
  • กินยาเร่ง: มียาหลายขนานให้เลือก แต่ถูกจำกัดไว้ให้กินได้แค่ 35 ครั้งต่อสัปดาห์
  • ทำกิจกรรม: เช่นการลาดตระเวณสำนัก จะได้บัฟเร่ง 10% ตลอดเวลาที่ทำกิจกรรม
  • ปักธงประลอง: หากประลองชนะหรือแพ้ จะได้บัฟเร่งแตกต่างกัน และสามารถ stack ได้ถึง 5 ชั้น
  • เซียมซี: เสี่ยงดวงจากผู้เล่นที่เป็นนักทำนาย

มาถึงตอนเผาคะแนนกันบ้าง

เมื่อเราทราบจำนวนคะแนนเรียนที่เราจะได้ในแต่ละวันแล้ว ทีนี้เรามาดูว่า เมื่อเรากดฝึกวิชาในแต่ละวัน เราจะต้องเผาคะแนนเรียนไปเท่าไร?

การฝึกปรือวิชามี 3 แบบ

  1. ปรือธรรมดา
  2. ปรือด้วยเงิน
  3. ปรือด้วยการรำหมู่


ปรือธรรมดา

ตอนนี้เราจะโฟกัสที่การปรือธรรมดาก่อน โดยระบบจะเผาคะแนนเรียนเราด้วยอัตรา 42 แต้ม ต่อ 15 วินาที (จะเร็วกว่านี้เมื่ออยู่ในถ้ำหรือบนภูเขา แต่ก็เร็วกว่าไม่มาก แค่ 43, 44 แต้ม) ดังนั้นตามปกติแล้ว 100 วินาที จึงเผาคะแนนเรียน 280 แต้ม 1 วันเด้ง 864 ครั้ง รวมเผาคะแนนเรียนไปทั้งสิ้น 241,920 แต้ม
*จะสังเกตุเห็นได้ว่า ถ้าเป็น non-VIP นั้น เราจะได้คะแนนเรียนแค่เด้งละ 266 แต่ต้องใช้เผาถึง 280 แต้ม สรุปคืออาการได้มาไม่พอใช้นั่นเอง จึงจำเป็นต้องหายาเร่งช่วยพอสมควร เพื่อกักตุนคะแนนเรียนให้เพียงพอ 
ใน 1 วัน เราจะใช้คะแนนเรียนฝึกปรือแบบธรรมดา 241,920 แต้ม

ทีนี้รู้แล้วใช่ไหมครับ ว่าในแต่ละวันเราจะมีคะแนนเหลือล้นอยู่ 86,400 แต้ม (328,320 - 241,920) แต่มันยังไม่พอ! เพราะเรายังเหลือการฝึกแบบยัดเงิน และการรำหมู่ โดยเฉพาะการรำหมู่นั้น จะสามารถเผาคะแนนเรียนของคุณได้ถึง 9 หมื่นแต้มเลยทีเดียว

ต่อไปสำคัญครับ เพราะเกมนี้วัดกันที่ใครจะสามารถเผาคะแนนเรียนได้เยอะกว่ากัน ซึ่งยังเหลือวิธีเผาคะแนนเรียนที่ยังไม่ได้กล่าวอีก และเรายังต้องเร่งการเด้งคะแนนเรียนควบคู่ไปด้วยเพื่อให้เพียงพอต่อการเร่งเผา ซึ่งจะเป็นอย่างไรบ้างนั้น...

โปรดติดตามตอนต่อไป

วันอังคารที่ 16 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

แนะนำภารกิจสายลับ

มาเป็นสายลับสอดแหนม เอ๊ย! สอดแนมกันเถอะ
เกม 9yin นี้ไม่ใช่เกมตีมอนปั๊มเวล ค่าประสบการณ์ที่เราจะได้นั้นต่างจากเกมอื่น มันจะได้มาจากทุกวิถีทาง ไม่ว่าจะวิ่งเล่น, กระโดด, ปลูกข้าว หรือแม้กระทั่งอยู่เฉย ๆ แต่วิธีที่ได้ค่าประสบการณ์มากักตุนมากที่สุด คือการทำภารกิจสายลับสำนัก (เรียกสั้น ๆ ว่าเควสสปาย)

ภารกิจสายลับ?
การเข้าไปยังสำนักอื่น ๆ เพื่อหาข่าวจาก npc หรือผู้เล่นออฟไลน์ ที่กระจายอยู่ทั่วสำนักต่าง ๆ เหล่านั้น ในการทำภารกิจ 1 ครั้ง เราจะสามารถหาข่าวได้ครั้งละ 1 - 10 ข่าว (1 ข่าวต่อ 1 npc) แล้วกลับมาส่งเควสที่สำนักตนเอง ของรางวัลจะมากน้อยตามจำนวนข่าวที่เราได้มา และภารกิจนี้สามารถทำซ้ำได้วันละ 5 รอบ

สิ่งที่จะได้รับจากการทำภารกิจ 1 รอบ (โดยหาข่าวได้ครบ 10 ข่าว แล้วกลับมาจบที่สำนัก)
  • ค่าประสบการณ์ 160 แต้ม
  • เงิน 50 ตำลึง (ล่าง)
  • หญ้าอีกา 20 ขวด (ใช้เร่งการย่อยค่าประสบการณ์ให้เป็นคะแนนเรียนได้มากขึ้น)
  • ป้ายเกียร์ติยศสำนัก 2 ป้าย (ใช้แลกวิชาปราณขั้น 2 จากสำนัก)

การเริ่มภารกิจ
เมื่อตัวละครเราพัฒนามาถึงระดับหนึ่งคือ ได้เข้าสำนักแล้ว, ทำเควสเนื้อเรื่องที่บ้านเกิดเมืองนอนจบหมดแล้ว เราก็จะสามารถทำเควสสายลับได้ ในครั้งแรกสุดนั้นเราจะได้รับภารกิจจากเจ้าสำนัก (จะขึ้นให้ตรงช่องแนะนำเควสเอง) ท่านจะให้ป้ายภารกิจเรามา 20 ป้าย ซึ่งสามารถใช้วาร์ปไปทำภารกิจสายลับถึงที่ 20 ครั้ง แต่หลังจากใช้ป้ายจนหมดหรือป้ายอายุหมด เราต้องหาทางไปเอง

ดังนั้น การไปทำภารกิจสปาย จึงมีอยู่ 2 วิธี
  1. ใช้ป้ายภารกิจที่เจ้าสำนักให้มา วิธีการคือเข้าไปคุยกับเจ้าสำนัก แล้วเลือกเมนูวาร์ปไปสปายสำนักอื่น
  2. ไปยังสำนักนั้น ๆ เองด้วยวิธีใดก็ได้ (สำหรับผมจะลงทุนบันทึกจุดวาร์ปที่ ๆ ไปสปายประจำ)

มาเริ่มสปายกันเลยพวก
เลยเมื่อเดินทางมาถึงสำนักปลายทางแล้ว  กด N จะปรากฏหน้าต่างตามนี้

กดปุ่มร่วมภารกิจเพื่อเริ่ม

หลังจากนั้นเราจะถูกสุ่มเกิดในจุดต่าง ๆ ของแมพ ให้เรามุ่งหน้าเข้าไปยังเขตสำนักเพื่อหาข่าว จะเห็นว่าเรามีช่องสกิลเพิ่มขึ้นมา 3 สกิล และมีช่องบอกค่าความเปิดเผย ในเบื้องต้นค่าเปิดเผยของเราจะเป็น 0 แต่หากมันเป็น 100 เราจะถูกไฟแดงขึ้นหัว เพื่อประกาศให้ทุกคนรับรู้ว่าเราคือสปาย ทั้งผู้เล่นที่รับภารกิจยาม และ npc ที่เป็นยาม ก็จะไล่ล่าเพื่อฆ่าเราตามหน้าที่ และหากเราถูกฆ่าตายระหว่างสอดแนม ภารกิจก็จะล้มเหลว

ช่องสกิลทั้ง 3 และค่าความเปิดเผย


วิธีหาข่าว มีอยู่ 2 วิธี
1. คุยกับ npc สายลับ เขาจะให้ข่าวเรามา 1 ข่าว ซึ่งในสำนักต่าง ๆ นั้นจะมี npc แบบนี้อยู่ 3 ตัว (ไม่แน่ใจนะ)

ช้าก่อนแม่นาง! คุยกับข้าก่อน

2. ใช้สกิลหาข่าวกับผู้เล่นออฟไลน์ ที่มีฉายาขึ้นต้นว่า ศิษย์ส่งข่าว* วิธีการแสนง่ายคือให้คลิกเลือกตัวละครนั้น แล้วกดสกิลหาข่าว ซึ่งสกิลที่ว่าก็คือสกิลที่โผล่ขึ้นมา 2 ช่องแรกนั่นเอง แล้วจะใช้สกิลช่องไหนดี? อ่านต่อไป

ขอล้วงหน่อยนะ

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น เรามีสกิล 3 ช่องที่เราต้องใช้หาข่าว ซึ่งมันมีความสามารถดังนี้
  1. สกิลล้วง (สกิลซ้าย) กดใช้แล้วได้ 1 ข่าว มีโอกาสผิดพลาดเล็กน้อย เมื่อผิดพลาดแล้วจะเพิ่มค่าเปิดเผย 20
  2. สกิลเสียบ (สกิลกลาง) กดใช้แล้วได้ 3 ข่าว มีโอกาสผิดพลาดสูง เมื่อผิดพลาดแล้วจะเพิ่มค่าเปิดเผย 100 จะมีไฟแดงขึ้นหัวเราทันที และถูกตรึงอยู่กับที่ 30 วินาที ระหว่างถูกตรึงก็ภาวนาอย่าให้ใครมาเห็นแล้วกัน เพราะเราหนีไม่ได้ ตอบโต้ไม่ได้
  3. สกิลสุดท้าย (สกิลขวา) อย่าสนใจมันเลย มันใช้เบี่ยงเบนความสนใจ npc ที่ไล่ฆ่าเราได้ชั่วคราว (ซึ่งไร้ประโยชน์มาก)

เสร็จภารกิจ กลับสำนัก
เมื่อทั้งล้วงทั้งควักและเอาชีวิตรอดมาจนได้ครบ 10 ข่าวแล้ว ก็กลับสำนัก วิธีกลับสำนักนั้นแสนง่ายคือ กด T แล้ววาร์ปกลับ

แต่ช้าก่อน! เรามีวิธีที่ง่ายกว่านั้นคือ "ตายกลับ" เพียงแต่ก่อนหน้านั้นท่านต้องเซฟจุดเกิดไว้ที่สำนักแล้ว

วิธีตายกลับขอแนะนำ 3 วิธีง่าย ๆ คือ
  1. หาเหวที่สูง ๆ กระโดดลงไปตาย
  2. หาแหล่งน้ำใกล้ตัวกระโดดลงไปกลั้นใจตาย
  3. ใช้วิชาตัดขาดชีพจรที่หาซื้อได้จากครูฝึกยุทธตัวแรก แต่วิชานี้มีคูลดาวน์ถึง 30 นาที จึงใช้ได้ไม่บ่อยนัก ควรเก็บไว้ใช้ยามฉุกเฉินดีกว่า เช่นใช้ตอนติดบั๊กแมพ หรือใช้ตอนที่มีคนไล่ฆ่า

เท่านี้ท่านก็จะได้ถูกส่งกลับบ้านฟรีแบบเป็นศพ (มีเคล็ดลับในการฆ่าตัวตายเล็กน้อยคือ เปลี่ยนปราณให้เป็นวิชานั่งลืม แล้วเปลี่ยนกลับไปเป็นปราณสำนัก เลือดของท่านก็จะเหลือน้อย ทำให้ตายได้ง่ายขึ้น)

เฮือกก... ลาก่อน

ส่งภารกิจ
เมื่อกลับมาสำนัก ก็ต้องส่งภารกิจเพื่อรับรางวัล หากไม่รู้ว่าจะส่งภารกิจกับ npc ตัวไหน ให้กด N แล้วดูตามนี้

กดแล้ววิ่งไปเลย

รับรางวัล เป็นอันจบพิธี 1 รอบ โอ้วเย่...

ขอบคุณหลวงพี่มาก